Anbefalede, 2024

Valg af editor

Hands-on: CCP's Project Nova melds hurtigt action gunplay med EVE Online's universe.

Геймплей Project Nova — следующего шутера во вселенной EVE Online

Геймплей Project Nova — следующего шутера во вселенной EVE Online

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Reykjavik, Island- Projekt Legion, vi vidste os næppe. Den PC-centriske første person shooter CCP uofficielt officielt annonceret for to år siden er nu uofficielt officielt død. Ikke at du nødvendigvis skulle bemærke, fordi en ny PC-centreret første person shooter har trådt ind for at fylde sine sko.

Torsdag ved EVE Fanfest 2016, CCP uofficielt officielt annonceret "Project Nova. "Det er arving-tilsyneladende for Project Legion, som i sig selv var efterfølgeren til næsten-død-PS3-eksklusiv Støv 514 .

De brede slag er ret ens. Project Nova er et gratis-til-play-skydespil, der trækker fra EVE Online universet, der er sat i en fremtidig New Eden. Det er svært at sige, hvor meget det rent faktisk vil påvirke spillet, fordi du ved, multiplayer shooter. Men jeg forventer, at det ligner EVE Valkyrie , der brugte lore til smag, for det meste.

[Yderligere læsning: Din nye pc har brug for disse 15 gratis, fremragende programmer] "Dette skal være en stor skytter, før noget andet, "sagde Árnason.

Så hvordan spiller det? Fordi ja, det er spilbart - hvilket er mere end nogensinde kunne siges om Project Legion. Tidligere i dag havde vi en kort hands-on med en super tidlig version af Project Nova (jeg er ikke engang sikker på, at CCP ville kalde det "Alpha" endnu). Og kort sagt, jeg mener, at jeg spillede to runder af en node-capture-tilstand, der ligner King of the Hill / Crazy King.

Der er kun et kort i øjeblikket sat i en massiv hangar. Kampe er seks til seks, hvilket virker lidt sparsomt for størrelsen af ​​kortet. [ UPDATE: Vores demo var seks til seks, men CCP bekræfter, at planen er 16 til 16 i fremtiden.] Målene giver hold nok retning til at brænde konflikten, men hvis du går tabt eller adskilt fra gruppen vil du være væk fra dig selv i et stykke tid.

Det er en klassebaseret skydespil. Jeg tilbragte det meste af min tid som en Vanguard-en semi-heavy assault trooper med to high-volume SMG'er. Klasser i demo er din standard angreb / ​​snigskytte / haglgevær / tung for det meste, selv om udstyr varierer - klassen "Cloaking and Shotgun" viste sig at være temmelig populær i vores tests.

Hvad der mangler fra denne demo er der dog nogen sans for det store billede. Det er en skam, kun fordi et ret antal mennesker kommer til at få hænderne på spillet i weekenden og … godt i øjeblikket spiller det stort set som en sammenlægning af andre skytter. Det ultra-rene udseende af den nye Unreal Tournament . Skydningen og bevægelsen af ​​sen æra Halo . Klassesystemet af en let Slagfelt .

Og det gør det godt. Støv 514 blev ofte kritiseret, fordi det havde nogle fantastiske gimmick-ideer, der binder til EVE Online, men core shooter komponenten var undervældende. Med Nova siger CCPs Snorri Árnason, at de fokuserer på "Through the Gun" -oplevelsen lyder tilbagemelding, bevægelse osv. For at skabe et spil, der er "umiddelbart tilgængeligt for alle shooter fans".

"Dette skal vær en god skydespil, før noget andet, "sagde Árnason. Det er alt godt og godt. Det er ikke nyttigt at lave de samme fejl som Støv 514 , og det er sikkert at Projekt Nova skal være en anstændig skydespil først og fremmest.

Der er meget større planer for Project Nova selv på alle kommer gennem denne lille arena shooter demo. Den langsigtede vision for Nova er at komme tilbage til Dust 514 drømmen, blande Nova sammen med EVE Online .

Ikke i realtid, i sig selv . Árnason siger, at kun "en procent af en procent" af EVE Online spillere nogensinde har brugt real-time feedback aspekter af Støv . Men ideen om planetarisk erobringstilstand, hvor virksomheder kæmpede for styring af planeter, er noget, Árnason ønsker at genopstå i Nova - og mere.

"Det jeg gerne vil gøre er en form for økonomisk link," siger Árnason. I denne hypotetiske situation ser han et selskab i EVE Online og i Nova sammenkobling, muligvis ved hjælp af en struktur skabt i EVE , og derefter hænger sammen, så hver side får penge eller andre ressourcer. "Den fremtid er et åbent kort," siger Árnason. "Vi kan gøre hvad vi vil, efter Vi demonstrerer den rigtige skydningsmekanik."

Det er bottom-up-udvikling, og at tale med Árnason, det ser ud til at dette er modsat af Støv et spil, der tilsyneladende startede med en grand plan, men kunne aldrig negle ned detaljerne. Ulempen: Demoen her på Fanfest er næsten ikke så inspireret, primært fordi ingen af ​​disse storbillede detaljer er i endnu.

Det er ikke at sige, at det er dårligt . Det er ikke! Det er et helt fint twist på arena shooteren. Men det er klart tidlige dage for udvikling, og jeg har en fornemmelse af, at folk vil gå væk fra Nova i denne uge, der føler, at det mangler en krog, en standout-funktion, uden at indse, at de er på den langsigtede køreplan. line

Drømmen om en

Støv 514 på pc er stadig overbevisende. Som en, der ikke kan bringe sig til at spille EVE Online , men nyder skydere, ville jeg elske et mere velsmagende middel til at knytte sig til det univers. Mange stykker skal dog falde på plads, og i dette tilfælde er CCP's nyligt konservative tilgang til udvikling, hvor spil skal bevise deres værd fra koncept til prototype til projektfase til grønbelyst projekt til eventuel udgivelse - kan skade et spil som Nova, som har en grand vision, men kan ikke nødvendigvis kommunikere det til spillere uden en forbløffende mængde opadgående arbejde.

Punkt er: Hvis du ser Projekt Nova optagelser, og du tror "Nå, det ligner bare en generisk arena shooter", du er ikke forkert. Overraskelsen er, at det er

præcis hvad CCP ønsker for øjeblikket - fordi hvis du synes det ser ud som en kompetent shooter, er det allerede undgået de største Dust s problemer. Den universets spændende vision kan komme senere.

[Oplysning: Indtil for nylig arbejdede min værelseskammerat hos Lewis PR som en del af CCPs eksterne PR-hold. Han gør det ikke længere, men på grund af tidspunktet for hans afrejse noterer vi det alligevel under Fanfest 2016.]

Top