Anbefalede, 2024

Valg af editor

Spilindustrien ønsker ikke, at du genopliver døde servere til forladte spil

DANMARKS MEST HJEMSØGTE HOTEL! (IKKE FOR SARTE SJÆLE)

DANMARKS MEST HJEMSØGTE HOTEL! (IKKE FOR SARTE SJÆLE)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Videoudgivere modsætter officielt et forsøg på at genoplive online-spil, efter at deres servere er lukket.

Det er ikke ualmindeligt, at udgivere pakker deres serversupport til ældre spil effektivt dræber deres multiplayer (eller nogle gange single player) komponenter. Electronic Frontier Foundation søger en undtagelse fra Digital Millennium Copyright Act, så hackere kan ændre koden til disse spil og genforbinde dem med tredjeparts servere. US Copyright Office vurderer disse fritagelsesanmodninger hvert tredje år.

Men i kommentarerne til US Copyright Office argumenterer Entertainment Software Association for, at forslaget er alt for bredt og ville skade udgivere af videospil ved at åbne døren for mere piratkopiering . "Den foreslåede undtagelse ville bringe tilgængeligheden af ​​disse ophavsretsbeskyttede værker i fare ved at muliggøre - og faktisk opmuntrende - spillet af piratkopierede spil og ulovlig gengivelse og distribution af overtrædende indhold", skrev ESA i sine offentlige bemærkninger.

Hvorfor er det vigtigt: Spørgsmålet om at holde spil servere i live bliver stadig vigtigere, da mange nye spil kræver en internetforbindelse selv for solo-spil. Activision's hit game Destiny, for eksempel, vil ikke fungere offline, selvom det har en omfattende singleplayer kampagne. Hvis du vil genoptage spillet om 10 år, er der ingen garanti for, at det rent faktisk vil fungere, så EFF ønsker evnen til at omgå ophavsretten, så spillerne kan fortsætte med at nyde det, de har betalt for.

Fik dem på en technicalitet

Mens spillere skal være sympatiske med, hvad EFF forsøger at opnå, giver modargumentet fra udgivere nogle overbevisende punkter.

Til at begynde med ønsker EFF sin undtagelse at gælde for alle former for spilleenheder, fra mobiltelefoner til videospilkonsoller til pc'er. Men som ESA påpeger, vil kørsel af et konsolspil med tweaked kode kræve, at brugere hakker eller "jailbreaker" deres konsoller, og konsol-jailbreaking selv er ikke fritaget for Digital Millennium Copyright Act. EFF forsøgte og undlod at få en undtagelse for konsol-jailbreaking i 2012, og mens den forsøger igen i 2015, er der ingen garanti for, at denne indsats vil lykkes.

ESA påpeger også flere tekniske problemer med forslaget. For eksempel slår linjerne mellem grundlæggende multiplayer-spil og store MMO'er ud, og EFF søger kun en undtagelse for førstnævnte, hvilket skaber forvirring om, hvilke spil der faktisk ville være hackable.

For at være retfærdig gør ESA nogle falske påstande af sig selv. Det hævder for eksempel, at multiplayer-spil ikke er "en" kernens funktionalitet i videospillet ", fordi det ofte er afhængig af en separat onlinetjeneste som Playstation Network eller Xbox Live. Dette er helt klart forkert, da spil, der udelukkende afhænger af server support (som Sony's MAG og SOCOM: Special Forces) nu er værdiløse, selvom den onlinetjeneste, de tappede til, forbliver operationelle.

Spilleforlagene spredte stadig nogle stærke punkter at EFF ikke har været i stand til nemt at afskedige. (EFF's reaktion på ESA's offentlige bemærkninger forpligter sig i virkeligheden til at gøre det samme med hyperbole og forkert fremstilling, at det anklager spilindustrien for at bruge.) Dette problem er næppe en slam-dunk, så vær ikke overrasket, hvis en undtagelse ikke ske denne gang rundt.

Top